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SoulFire-Dokumentation

Verbinde einen Bot, teste einen Minecraft-Server und entwickle wiederholbare Automatisierung.

SoulFire führt Minecraft-Clients ohne Spielfenster aus. Du steuerst sie über die Desktop-App, visuelle Skripte oder ein SDK. Teste damit Server, die du betreibst, stelle Spielerabläufe nach und entwickle Bot-Verhalten.

Deinen ersten Bot verbinden

Installiere SoulFire und folge der Anleitung Deinen ersten Bot verbinden. Du erstellst ein Offline-Konto, verbindest es mit einem Testserver, sendest eine Chatnachricht und stoppst den Bot. Du brauchst weder Plugin- noch Programmierkenntnisse.

Was möchtest du tun?

Details nachschlagen oder ein Problem lösen

  • Referenz: Befehle, Flags, Formate, Versionen und Begriffe.
  • Knotenreferenz: Integrierte Knoten und ihre Ports.
  • SDK-Referenz: Methodensignaturen und Optionen mit Quellcode-Links.
  • HTTP-API-Referenz: Unäre JSON-Endpunkte und ihre Verträge.
  • Fehlerbehebung: Symptome, Diagnoseschritte und Wiederherstellung.
  • Konzepte: Client-/Server-Modell und Zuständigkeit für Bot-Aufgaben.

Zwei verschiedene Server

Der SoulFire-Server führt deine Bots aus und speichert Instanzdaten. Der Minecraft-Server ist das Ziel, dem diese Bots beitreten. Beim ersten lokalen Start übernimmt die Desktop-App den Start des SoulFire-Servers. Ein entfernter SoulFire-Server verwendet denselben Client und dieselben Abläufe.

Nutze SoulFire auf Minecraft-Servern, die dir gehören oder deren Betreiber dir Tests erlauben. Halte für Support Versionen und relevante Fehler aus der Diagnose-Checkliste bereit.

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