SoulFire-Dokumentation
Verbinde einen Bot, teste einen Minecraft-Server und entwickle wiederholbare Automatisierung.
SoulFire führt Minecraft-Clients ohne Spielfenster aus. Du steuerst sie über die Desktop-App, visuelle Skripte oder ein SDK. Teste damit Server, die du betreibst, stelle Spielerabläufe nach und entwickle Bot-Verhalten.
Deinen ersten Bot verbinden
Installiere SoulFire und folge der Anleitung Deinen ersten Bot verbinden. Du erstellst ein Offline-Konto, verbindest es mit einem Testserver, sendest eine Chatnachricht und stoppst den Bot. Du brauchst weder Plugin- noch Programmierkenntnisse.
Was möchtest du tun?
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Konzepte
Referenz
Fehlerbehebung
Details nachschlagen oder ein Problem lösen
- Referenz: Befehle, Flags, Formate, Versionen und Begriffe.
- Knotenreferenz: Integrierte Knoten und ihre Ports.
- SDK-Referenz: Methodensignaturen und Optionen mit Quellcode-Links.
- HTTP-API-Referenz: Unäre JSON-Endpunkte und ihre Verträge.
- Fehlerbehebung: Symptome, Diagnoseschritte und Wiederherstellung.
- Konzepte: Client-/Server-Modell und Zuständigkeit für Bot-Aufgaben.
Zwei verschiedene Server
Der SoulFire-Server führt deine Bots aus und speichert Instanzdaten. Der Minecraft-Server ist das Ziel, dem diese Bots beitreten. Beim ersten lokalen Start übernimmt die Desktop-App den Start des SoulFire-Servers. Ein entfernter SoulFire-Server verwendet denselben Client und dieselben Abläufe.
Nutze SoulFire auf Minecraft-Servern, die dir gehören oder deren Betreiber dir Tests erlauben. Halte für Support Versionen und relevante Fehler aus der Diagnose-Checkliste bereit.
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