Dokumentacja SoulFire
Połącz bota, przetestuj serwer Minecraft i twórz powtarzalną automatyzację.
SoulFire uruchamia klienty Minecraft bez okna gry. Sterujesz nimi z aplikacji komputerowej, skryptów wizualnych lub SDK. Używaj go do testowania swoich serwerów, odtwarzania działań graczy i rozwijania zachowań botów.
Połącz pierwszego bota
Zainstaluj SoulFire, a następnie wykonaj samouczek Połącz pierwszego bota. Utworzysz jedno konto offline, połączysz je z serwerem testowym, wyślesz wiadomość i zatrzymasz bota. Nie potrzebujesz doświadczenia z wtyczkami ani programowaniem.
Co chcesz zrobić?
Podręcznik użytkownika
Testowanie serwerów
Automatyzacja
Administracja serwerem
Tworzenie wtyczek
Pojęcia
Dokumentacja techniczna
Rozwiązywanie problemów
Sprawdź szczegóły lub rozwiąż problem
- Dokumentacja techniczna: Polecenia, flagi, formaty, wersje i terminologia.
- Dokumentacja węzłów: Wbudowane węzły i ich porty.
- Dokumentacja SDK: Sygnatury metod i opcje z odnośnikami do kodu.
- Dokumentacja HTTP API: Unarne endpointy JSON i ich kontrakty.
- Rozwiązywanie problemów: Objawy, diagnostyka i odzyskiwanie działania.
- Pojęcia: Model klient-serwer i odpowiedzialność za zadania botów.
Dwa różne serwery
Serwer SoulFire uruchamia boty i przechowuje dane instancji. Serwer Minecraft to cel, z którym łączą się boty. Przy pierwszym lokalnym uruchomieniu aplikacja komputerowa uruchamia serwer SoulFire za Ciebie. Zdalny serwer SoulFire korzysta z tego samego klienta i tych samych procedur.
Używaj SoulFire na własnych serwerach Minecraft lub za zgodą ich właścicieli. Prosząc o pomoc, podaj wersje i odpowiedni błąd według listy diagnostycznej.
Czy ta strona jest pomocna?
Ostatnia aktualizacja
